Alexander: Dawn of an Empire アレキサンダー大王の東方遠征が体験できるシミュレーション

Alexander: Dawn of an Empire

アレキサンダー大王となってオリエント世界などを征服していくシミュレーションゲーム
戦略フェイズと戦闘フェイズに分かれており、
戦略フェイズはターン制、戦闘フェイズはリアルタイム制で進めます

Alexander: Dawn of an Empire ゲームプレイ:

ゲームプレイ

Alexander: Dawn of an Empire ゲームの進め方やクリア条件など:

基本的にターン制で進めます
戦略ターンでは兵の雇用・解散、技術研究、侵攻が行えます
侵攻すると戦闘ターンになり、敵ユニットと戦争をします
戦いに勝てばその土地を制圧でき、最終的に全土を制圧すればクリアです

自分から侵攻を行うと戦闘が発生しますが、
敵に侵攻を受けた場合は戦闘が発生しないようです
そのため侵攻を受けたかどうかは地図を見て確認する必要があります
地図上では青で表示されている地域が自分の制圧領域となります

Alexander: Dawn of an Empire 操作:

[マウス]:選択・決定など
[Ctrl]+[クリック]:兵を5ずつ増強
[1-9]:兵の選択(戦闘中)

Alexander: Dawn of an Empire 難易度:

ゲーム開始時に難易度を選択します
難易度によって敵の行動が若干異なります

KING
侵攻・・・稀に行う、兵の増強・・・極少、研究・・・アップグレードしない
EMPEROR
侵攻・・・やや行う、兵の増強・・・やや控えめ、研究・・・稀にアップグレードする
SON OF ZEUS
侵攻・・・遠慮なし、兵の増強・・・多い、研究・・・しばしばアップグレードする

Alexander: Dawn of an Empire 戦闘:

勝利条件

以下が戦闘の勝利条件になります

敵を全滅させる
敵軍の士気をゼロにする

Alexander: Dawn of an Empire 戦闘画面戦闘画面
左が自陣、右が敵陣となります
進撃路が規定してあり、配置されたユニットはその進撃路を一直線に進撃します
お互いが進路上でぶつかると戦闘になり、そのまま画面端まで達すると士気にダメージを与えます
進撃路が異なるユニット同士には戦闘は発生しません
敵陣に達したユニットは再度使うことが出来るようです

出撃の方法

出撃させるユニットを選択し、進撃路を選択するという流れになります

Alexander: Dawn of an Empire 出撃

ユニットの選択
左上に表示されているアイコンクリックするか、
アイコン上の数字に対応した数字キーを押してユニットを選択します

進撃路の選択
進撃路は画面左端に矢印で表示されています
ユニットを選択した後、任意の矢印をクリックすることで
ユニットの進撃路を決定します

コマンドコスト

Alexander: Dawn of an Empire コマンドコスト

ユニットを出撃させるにはユニット固有のコマンドコストを払う必要があります
現在のコマンドコストは戦闘画面のバーの下あたりに表示されています
コマンドコストは秒毎に増えていきます

士気

Alexander: Dawn of an Empire 士気 お互いのユニットが敵陣まで進むと士気に影響が出ます
両軍の士気の状態は画面上部のバーで表示されています

勝利時の戦後処理

戦闘が終わって勝利すると戦利品として金銭が増え、
喪失した兵力がいくらか回復します
負けた場合は特に何もありません

Alexander: Dawn of an Empire 戦略:

Alexander: Dawn of an Empire 戦略画面

戦略ターンでは兵の雇用や技術研究などを画面左の戦略コマンドボタンより行います
ターンを終了するときは画面右上の「END TURN」ボタンをクリック、
侵攻するときは目標の土地をクリックして、画面右下の「INVADE」をクリックして下さい

ステータスは以下のようになります
UNITS: 現在の兵数/最大数
INCOME: ターン毎の収入額
GOLD: 所持金

Alexander: Dawn of an Empire 収入:

収入は以下のとおりになります

制圧地からの収入(ターン開始時)
貿易による収入(ターン開始時)
戦闘による戦利品(戦闘終了時)
ユニットを解散したとき(ユニット削減時)

Alexander: Dawn of an Empire income

土地ごとに収入額が決まっており、
ターン開始時に制圧地の収入合計額と研究(貿易)によるボーナスが加算されます。
地図上で任意の地域をクリックすれば画面左下に土地の収入額が表示されます

RESEARCHコマンドで「WAR TAXES」を研究すれば、
地方からの収入を増やすことが出来ます

Alexander: Dawn of an Empire 戦略コマンドなど:

戦略コマンドはARMY、RESEARCH、ADVISORSの3つに分類されています

ARMY

ARMYでは兵の雇用、解散などを行います

Alexander: Dawn of an Empire ARMY
Alexander: Dawn of an Empire ARMY

ユニットアイコンをクリックすると、兵の画像とステータス、ボタンなどが表示されます
兵を雇用するときは「TRAIN」ボタン、解雇するときは「DISBAND」ボタンをそれぞれクリックします
[Ctrl]を押しながらクリックすると5ずつ増減します

雇用できるユニットは「UNIT」欄に表示されているユニットだけで、
LOCK欄に表示されているユニットは雇用できません
これらを雇用するときは金銭を支払いUNLOCKする必要があります

UNLOCKは[LOCKED欄]のユニットアイコンをクリックして、
ステータス表示欄の「UNLOCK」ボタンをクリックして下さい

以下が登場するユニットの一覧表です
ステータスは初期状態のもので、 表中のC COSTは戦闘時のコマンドコストを表します

Alexander: Dawn of an Empire MACEDONIAN MILITIA MACEDONIAN MILITIA
ATTACK:5 /  DEFENCE:5 /  RANGE:3 /  C COST:30
ABILITY:SHORT SPEAR /  TRAIN:150G
Alexander: Dawn of an Empire MACEDONIAN SCOUT CAVALRY MACEDONIAN SCOUT CAVALRY
ATTACK:5 /  DEFENCE:8 /  RANGE:3 /  C COST:50
ABILITY:CHARGE /  TRAIN:300G
Alexander: Dawn of an Empire GREEK PELTAST GREEK PELTAST
ATTACK:5 /  DEFENCE:4 /  RANGE:8 /  C COST:35
ABILITY:NONE /  TRAIN:200G
Alexander: Dawn of an Empire MACEDONIAN PIKEMAN MACEDONIAN PIKEMAN
ATTACK:6 /  DEFENCE:9 /  RANGE:4 /  C COST:50
ABILITY:LONG SPEAR /  TRAIN:400G /  UNLOCK:10000G
Alexander: Dawn of an Empire GREEK ARCHER GREEK ARCHER
ATTACK:4 /  DEFENCE:3 /  RANGE:18 /  C COST:40
ABILITY:NONE /  TRAIN:300G /  UNLOCK:6000G
Alexander: Dawn of an Empire HYPASPIST HYPASPIST
ATTACK:8 /  DEFENCE:8 /  RANGE:2 /  C COST:40
ABILITY:HEAVY BLADE /  TRAIN:250G /  UNLOCK:8000G
Alexander: Dawn of an Empire AGRIANIAN PELTAST AGRIANIAN PELTAST
ATTACK:6 /  DEFENCE:6 /  RANGE:10 /  C COST:45
ABILITY:AGILE /  TRAIN:350G /  UNLOCK:12000G
Alexander: Dawn of an Empire SILVER SHIELD GUARD SILVER SHIELD GUARD
ATTACK:8 /  DEFENCE:12 /  RANGE:4 /  C COST:65
ABILITY:LONG SPEAR /  TRAIN:800G /  UNLOCK:24000G
Alexander: Dawn of an Empire MACEDONIAN LANCER MACEDONIAN LANCER
ATTACK:8 /  DEFENCE:10 /  RANGE:3 /  C COST:65
ABILITY:CHARGE /  TRAIN:700G /  UNLOCK:14000G
Alexander: Dawn of an Empire COMPANION CAVALRY COMPANION CAVALRY
ATTACK:10 /  DEFENCE:14 /  RANGE:3 /  C COST:80
ABILITY:CHARGE /  TRAIN:1000G /  UNLOCK:30000G

RESEARCH

Alexander: Dawn of an Empire RESEARCH

RESEARCHはいわゆる研究コマンドで、
ここでの研究成果が戦闘時の兵の強さやターンごとの収入に影響を及ぼします
それぞれ相応の金銭を支払うことでアップグレードできます
アップグレードはアイコンをクリック後に、「RESEARCH」ボタンをクリックして行います
現在のレベルはアイコン上にローマ数字で表示されます

研究内容はTECHNOLOGY、COMMAND、LOGISTICSの3つに分類されています

TECHNOLOGY

右側アイコンは影響を受けるユニット

Alexander: Dawn of an Empire SARISSA SARISSA
Long spearユニットの攻撃力を1増加
Alexander: Dawn of an EmpireAlexander: Dawn of an Empire
Alexander: Dawn of an Empire SPANISH SWORDS SPANISH SWORDS
Hypaspistsの攻撃力を1増加
Alexander: Dawn of an Empire
Alexander: Dawn of an Empire COMPOSITE BOW COMPOSITE BOW
弓の攻撃力を1増加
Alexander: Dawn of an Empire
Alexander: Dawn of an Empire THRACIAN JAVELINS THRACIAN JAVELINS
PELTASTsの攻撃力を1増加
Alexander: Dawn of an EmpireAlexander: Dawn of an Empire
Alexander: Dawn of an Empire THOROUGHBREDS THOROUGHBREDS
Cavalryユニットの攻撃力を1増加
Alexander: Dawn of an EmpireAlexander: Dawn of an EmpireAlexander: Dawn of an Empire
Alexander: Dawn of an Empire TEMPERED STEEL TEMPERED STEEL
全てのユニットの攻撃力を1増加
全ユニット(画像省略)
Alexander: Dawn of an Empire REINFORCED ARMOR REINFORCED ARMOR
全てのユニットの防御力を1増加
全ユニット(画像省略)

COMMAND

Alexander: Dawn of an Empire LEADERSHIP LEADERSHIP
毎秒ごとのコマンドポイント回復量を増やす
Alexander: Dawn of an Empire INFANTRY TACTICS INFANTRY TACTICS
歩兵のコマンドコストを減少させる
Alexander: Dawn of an Empire CAVALRY TACTIS CAVALRY TACTIS
騎兵のコマンドコストを減少させる

LOGISTICS

Alexander: Dawn of an Empire FIELD SURGERY FIELD SURGERY
ユニットの回復確率を増加させる
Alexander: Dawn of an Empire FIELD BARRACKS FIELD BARRACKS
ユニットの最大保持数を増やす
Alexander: Dawn of an Empire WAR TAXES WAR TAXES
土地からの収入を増やす
Alexander: Dawn of an Empire WESTERN TRADE ROUTES WESTERN TRADE ROUTES
収入に追加するボーナスを増やす

ADVISORS

Alexander: Dawn of an Empire ADVISORS

AVISORSではアレクサンダー大王の家臣、パルメニオンとセレウコス1世が、
軍備や研究について参考になるような助言をしてくれます
英語ということもあって見る機会はあんまりないと思います

Alexander: Dawn of an Empire 攻略

最初のチュートリアルで兵種ごとの対応が表示されますが
以下のような事が書かれています

・騎兵には民兵を
・槍兵にはペルタストを
・弓兵には騎兵を

これは基本的に足の遅い歩兵には、射程の長い兵種を
遠い射程から攻撃できる弓には、すぐ近づけるように足の速い騎兵を
足の速い騎兵がきたら、足を止めることに注力しろということだと思います

1 コメント:
管理人 さんのコメント... 2010年7月4日 21:23  
KINGレベルでクリアしましたけど
それでも結構な時間が掛かりましたね
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